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Godot引擎挑战2A级写实风热带小岛?国产FPS游戏《代号:救赎》开发日志2
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《代号:救赎》是国内首款使用Godot引擎开发的写实画风FPS游戏,参考了一些经典FPS单机游戏的设计。目前游戏正处在美术铺量阶段,距离上次开发日志过去了一个多月,期间在模型材质,光照阴影,中后处理效果等方面均有不少成果。本次展示的内容为一个热带小岛,希望能在寒冷的冬天给大家带来一些温暖。感兴趣的小伙伴可以关注我的B站账号,有什么想知道的也可以留言或者私信我。 愿大家新的一年都能梦想成真,大展宏图。
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