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(游戏开发练习)尝试给昨天那个游戏加入了跳跃特效并成功(或许)优化了操作手感,花了一个上午试图加入跳跃音效(然而并没有成功)
发布人
来个人教教我怎么加入音效吧!
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(游戏开发练习)成功的加入了跳跃和攻击的音效,加入走路音效失败
(游戏开发练习)加入收集要素,沙包有掉落物了
(游戏开发练习)加入尖刺陷阱,踩踏伤害系统有BUG,暂时下线
(游戏开发练习)花了好几天,在游戏里加入了一个沙包(233)
(游戏开发练习)花了半个上午,在我的耳朵里塞了一坨米田共
(游戏开发练习)论一个只学了半年unity的zz,花一天时间能做出什么?
(游戏开发练习)加入攻击和跳跃时的屏幕震动效果,重绘捡拾齿轮的特效
(游戏开发练习)求助!!!为什么第一个机器人推下去会被销毁,第二个连血都不掉!!!
(游戏开发练习)做人嘛,就要学会断舍离。不就是沙包的运动嘛,做不出就不做嘛。至少我们还有沙雕的音效和难听的BGM嘛
(游戏开发练习)焯!这个Bug我从昨晚一直修到现在!还没修好!
(游戏开发练习)昨天的求助的补充,BUG相关的代码
练习
试图模仿板野马戏(失败了)
海视频
摇晃的灯笼
打靶
日常打斗练习
电脑换了系统,改成windows7了。用unity打不开vs了。这直接导致了我无法进行游戏开发工作。烦
飞机撞工具人
[产品研发] 横板动作类型项目战斗预演视频
发射导弹
(游戏开发练习)完~蛋~了~
打僵尸打疯了
芜湖从抖音我的号搬过来的
一个水的离谱的垃圾动画
水视频,真开心
空气水母,珍贵目击录像
mine-imator渲染过程
新角色预告
重型盾牌展示
随手做的mine-imator短片,的跟shi一样。
一个叫胖狐狸工作室的组织,正决定为他们的第一款游戏招募新的成员
躲避苦力怕
生草且失败的马戏练习。
嗯,怎么说呢?做这个视频的时候那种情绪已经没了
做了个很水的片头。
组装机甲
开发者日志[创游世界]现在砍人可以叠buff了?新角色和新机制的预告
用我的世界打开新宝岛(低质)(没调动作曲线)(水帧警告)(烂的要死)
[产品研发] 霓虹项目BOSS战斗设计演示