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“初三,单人全能开发游戏?”流量与创作,没有结论的思考
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#子智的近期总结# 如果这个视频有引流的效果,那可以问问,对咱的《无限梦》有兴趣吗? 如果没有,就当这个视频是给关注“老音游”《无限梦》的朋友们的告知和探讨 咱太穷了,想要一些关注呢,其实我自己也对如何引流,如何保持自己,这个操作比较迷糊的。 如果中了你的雷点,欢迎协商“折中”的余地。 我可能会给以后得视频都标注上能揭示【单人,全部工作,游戏制作】的标签,希望大家知道的不要怪罪,不知道的也可以借助这个标签,试着了解了解无限梦的玩法,了解一个音游的“叙事性”,了解一个在音游中的小小电影……(尽管我憋了很多内容留在本体……) 四年多过去了呢,从好玩到寻求认同,再到讲述自己的故事,咱经历了很多的相遇离别,也经历了很多的沉浮,有感慨但不多,总之今后承蒙关照
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『这是音游?/ 试玩』20分钟实机演示!终于连起来啦!虽然还有很多细节没做……
『原创』作者耗时一个月做出来的炫酷音游!#1
『独立音游开发日记』嘿箫墨,你动不动就糊音游段的日子结束了
『原创音游 / 无限梦』FEAR;life:完整的实机演示!
『独立音游开发日记』只是箫墨在旅行而已!
『无限梦开发日记』音画同步?
想给自己音游来点山茶花,但是没钱只能自己写的子智『无限梦开发日记』
『独立音游开发日记』这下真是可以玩的bug了,感觉还有点好玩,以后可能会实装这个玩意
『独立音游开发日记』我下次再没灵感还开工程乱做就待在雪糕杯里114514天
『无限梦』做了一个冲刺的预输入,可以灵活开冲了!
『独立音游 / 无限梦』你把你游戏做这么难,你是抖m吗?
『独立音游开发日记』大家喜欢这个新玩法嘛?
『独立音游玩法探索』音游 x 解谜?
选择语言吧?『无限梦短篇小动画?+开发日记』
『可能是无限梦开发日记』总之新做了一个简单的编辑器内写谱工具
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『这是音游?/ 实机演示』所有人都能理解的音画同步教程!
朋友说两个难度的区别像假骑士和失败冠军『无限梦开发日记 / 白戎boss战』
『无限梦开发日记』这下,总会打了吧?
『独立音游开发日记』Master Rong'spakle!
『原创音游演示』我们引入了最直观的流速调节系统(迫真)『无限梦开发日记』
『原创音游 / 无限梦』实机演示:一个比较流畅的音乐衔接方案!
『无限梦』请选择你的效果器……!(咱洞批最爱的护符(x)
『独立音游开发日记』也许可以换一个墙跳逻辑?(不当洞批了)
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『做无限梦』改场景,加效果,修bug(憧憬成为第九艺术!)
『独立音游开发日记』无限梦 - 死了之后无限练习当前阶段?/ 自动面向boss,我要打则了!
『做无限梦』把女儿变成了灵梦,优化了一些屎山代码,场景有方向没想法,明天应该会做note打击提示框
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RecyclerView,基于UGUI的列表解决方案
『独立音游 / 做无限梦』逃亡段初稿弄完了!不过还希望可以更震撼一点的来着()
『可能是无限梦开发日记』打开了思路,做了一个这样的东西
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发售日记5:麻了,要被做成可攻略角色了【独立游戏:都给我下地狱】
『做无限梦』明天弄个渐变方便读谱吧((