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用Unity制作大世界宠物捕捉养成手游 第25期 踮脚方块+升星进化
发布人
在2024年1月26日制定本游戏开发计划,1月31日正式开始开发,以视频形式记录开发日常。UP不是老师,发视频仅为记录开发日常,有疑问可留言,正常问题都会回复。本视频制作日期为3月23日,完成的事项如下: 1.新增道具木方块,在工作台制作,使用时生成一个踮脚方块,受到攻击会被破坏。 2.新增怪物雏火龙、鼹火龙、天空火龙,动画尚未做完。 3.新增宠物的肢解和安抚功能,安抚回复少量心情值,肢解和击杀怪物相似,有更高概率获得怪物之魂。 4.新增宠物升星功能,会消耗同类型怪物之魂,升星会大幅度提高宠物属性。 5.新增宠物进化功能,在升级时会触发进化判断,满足条件就会自动进化。
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