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从对游戏一无所知,到缔造《荒野之息》--青沼英二
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“每一部作品成功之后我们都会告诉自己,把过去的那些理所当然全部推翻重新设计作品”
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【中文】TGA 2017年年度游戏颁奖环节 塞尔达传说
如果是其他的游戏公司可能是在画饼,但你可以永远相信任天堂
全世界都在比游戏画面,只有任天堂知道什么是游戏性.
从《马力欧奥德赛》看音乐剧与电子游戏的渊源【混核理论】VOL.14 丨机核
谢谢您,任天堂岩田聪社长……
【塞尔达传说:王国之泪】不会制作直接续作!新作或为全新风格!
谢谢你,岩田聪先生
塞尔达是天
岩田聪,历史名言
青沼英二,你睡得着吗?我睡不着
“当全世界都在催促你长大,只有任天堂还把你当做孩子”
宫本茂亲自演示如何画马里奥
制作人青沼先生的信息 《塞尔达传说》官方中文化!
玩者之心|岩田聪的一生
年年都说神仙打架,我看真打起来的只有2017!
塞尔达粉丝首次玩到荒野之息时的反应
没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏
主机玩家对各大游戏厂商的态度
【游戏梗百科】任天堂不懂游戏,是什么梗?
大家好,我是宝木中阳。
Wii U - 塞尔达传说:荒野之息,宫本茂和青沼英二试玩
【盘点著名游戏公司任天堂篇】游戏届的唯一神
[300+SP]|字幕|「宫本茂和青沼英二对于培养下一代任天堂制作人的想法」
小岛秀夫与青沼英二,游戏制作界“双子星”的殊途同归!
【Vox】马里奥之父宫本茂是如何设计游戏的!(中字)
2017年它为什么是年度最佳游戏?
众老外看《任天堂全明星大乱斗》登录NS-预告片时的反应
塞尔达有多好玩?不玩游戏的我,彻底爱疯了!耗时一个月,万字长文,深度解析,都给我去玩儿!!
[中字]《塞尔达传说 王国之泪》制作人青沼英二&总监藤林秀麿问答合集
塞尔达传说荒野之息-与青沼英二的20分钟试玩
2023TGA 塞尔达传说王国之泪音乐现场
任天堂是最烂的游戏公司
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