V
主页
Unity 角色模型实时破碎方案 求助帖 看简介
发布人
这是一期求助帖,希望大家能够提供可供SkinMeshRender的实时破碎方案。这个案例展示的是将模型遍历三角面然后为三角面创建MeshRender,Collider碰撞体,还有RigidBody刚体,实现的破碎。这个问题就是破碎的三角面很多,比如我们的角色模型有8000面,就算我们只选取20分之一的三角面,那也需要400套MeshRender,碰撞体和刚体,如果我们的材质是光照材质的话,存在裁剪阴影投射阴影的话,那就更恐怖了。drawcall和最终合批都会变得特别多。如果我们选择其他的方案比如将模型碎成块,需要补面,调整法线,UV等。这种形式大多都用在静态物体比如木箱子石柱子之类的。希望有经验的朋友提供一些帖子,插件,或者方案思路。感谢
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
Unity ASE Shader玻璃瓶中船
Unity实时破碎初体验
终极大战——球球们的领土战争第二十四季!【Lost Marbles授权】
Unity Shader 破碎传送门 外网教程在简介里
一分钟图集制作使用案例教程
Unity 破碎效果所涉及的模型制作,UV分布,UV紧缩,C#,MS脚本,Shader相关
unity自带遮罩拓展
Moon Player重磅更新:AI实时转3D
【ASFR】犯错的天狼星就该惩罚哦~
【全网最全】火柴人元素特效大全
Cocos Creator 微信小游戏练习
unity星辰抽奖特效
Unity Shader Graph 卡通云海练习
Unity ASE Shader史莱姆练习
Unity 代码Shader 水雾玻璃练习
两分钟单面遮罩特效教程及演示
Unity 破碎地板Part2 碎块向四周飞 原贴展示
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第二十课 FlowMap溶解 圆形遮罩计算 Flowmap绘制 19课补充
【Unity】【ASE】第42期水瓶材质教程
今天包场女仆咖啡馆 专属私人服务 黑丝小猫娘给你掏耳 圈圈ASMR 剧情放松 解压 沉浸式充电专属
【Unity】【ASE】第32期 卡通爆炸火焰材质
Unity碎星链教程
【Unity】【ASE】黑客帝国代码雨材质
我只【二补】锁两点
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第十六课 色相与自动变色荧光棒
[球球王国BUG版-Unity-v1.7 血条与经验条UI更新] 攻城略地番外:无限蛮王!#弹珠游戏
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第七课 URP后处理 变体数量 材质模板
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第一课 遮罩
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第八课 深度渐变DepthFade
吮吸感很强很喜欢
【Unity】【顶点偏移】旗子案例
Unity ASE Shader宝石尾巴材质
Unity ASE广告版材质制作教程
【Unity】【RenderTexture】镜面反射案例
Unity ASE UI_Noise_Mask材质练习
Unity VFX-烧
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第六课 塞尔达扰动火焰
Unity Shader Graph全息投影练习
【Unity】【Amplify Shader Editor】ASE入门系列教程第三课 光边溶解
Unity ShaderGraph 火焰效果