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2-反应小游戏《爆破点点》1-创建游戏场景
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01-UniApp开发介绍与环境搭建
1-对战小游戏《击败魔物》1-创建游戏场景
1-对战小游戏《击败魔物》2-业务逻辑1-产生敌人随机招式
1-对战小游戏《击败魔物》3-业务逻辑2-实现输赢判断-UI组件与代码交互
任务5.3-MyBatis关联映射-多对多查询
任务2.1:快速整理文件--任务1 快速拷贝jpg文件-mixly自定义积木块
1-豆瓣电影爬虫讲解
2-红外避障
任务5.1-MyBatis关联映射-一对一查询
任务1 MySQL数据库创建+MyBatis开发搭建
任务4.1 审核单张图片
1-1-Arduino开发板介绍
2-Ruo-Yi-Pro服务端管理控制台界面搭建
1-2-配置Arduino开发环境
2-2-4小车行驶实验-循迹小车
1.项目一绘制多彩多角星--任务4 自行设置角星参数
07-iconfont图标使用
3.项目三-跳水比赛打分程序--任务7 将所有选手的得分排序后写入Excel文件
任务5.2 分析情感倾向
1-Ruo-Yi-Pro服务端搭建
05-下单页面制作
3.项目三-跳水比赛打分程序--任务1 生成选手10个随机分数
2-Selenium方式实现日志爬虫
任务6.2-chater07-Spring中的Bean的作用域及装配方式
3.项目三-跳水比赛打分程序--任务2 得到选手的8个有效分
任务6.1 对比两张人脸相似度
2-2-5小车行驶实验-红外遥控器控制小车
3.项目三-跳水比赛打分程序--任务6 将所有选手的信息二维列表
1-小车自由行-驱动电机转动
任务3.2 得到5个有效分
任务3.6 将所有先手信息写入二维表-3.avi
任务6.4 搜索并分类照片
06-我的页面制作
3.项目三-跳水比赛打分程序--任务4 将选手的得分写入Excel文件
02-登录界面1-设置Logo布局
任务3.6 将所有先手信息写入二维表-2.avi
3.项目三-跳水比赛打分程序--任务3 计算选手的平均分和最后得分
任务3.6 将所有先手信息写入二维表-1.avi
任务4.3-MyBatis动态SQL语句-update更新set元素
任务2.2 拷贝并统计文件-mixly自定义积木块.avi