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【Zeta】《古墓丽影:崛起》失足跳崖暴力通关实况(完结)
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主线9小时通关,通关之后的地图收集和冒险要素仍有很多,还有其他模式可供游玩。附赠的dlc并没有对游戏难度进行很大的削减,但我的确喜欢在这种冒险游戏里开无双的感觉。 游戏本身攀爬手感和镜头转换有的地方实在很迷,可能是习惯了刺客信条的磁吸式爬墙带来的后果吧。。 再说游戏本身帧数问题,1070在中特效下无法稳定60帧,这也导致录制视频均为30帧,在刚进游戏时如经历暴雪或战斗场景则帧数会骤降至一二十帧,极大影响游戏体验。但在主界面的效能测试中,显示我的机器平均帧数应在110左右,实际效果令人无法理解
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