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[scratch]自己RTX光线投射修bug意见征求
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我把这个渲染bug修了和反射还有法线做完就上传 另外法线渲染的那个阴影我还在试最晚后天之前上传 我还在研究更快的纹理渲染,但是发现纹理获取是一个无限的死循环也算是半天白忙活了
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