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【地球帝国2】欧洲新图第1局 想象-疾风VS叶绿-松
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桂冠系统是本作有别于一代的最大改进,所谓桂冠是指玩家完成军事(Military)、帝国(Imperial)或经济(Economic)领域内的科研项目而获得的属性提升奖励。玩家可选择具体的提升项目,但桂冠的奖励效果有时间限制。获得桂冠后还能为玩家带来一位军事、帝国或经济领域的领袖,这些身材高大的特殊英雄通常具有两项绝技,可从各方面进一步增强该国单位或建筑。 帝国桂冠 玩家拥有帝国桂冠期间,任何与己方领地不相邻的地区都只需一座城市中心即可被占领,否则还需要一座堡垒才能被真正地占领。 中央集权(Centralization):城市中心与其范围内的建筑对占领的抵抗力+30%,敌方对其的伤害值-30%。 演习(Drills):所有陆地单位的移动速度+30%。 扩张主义(Expansionism):所有城市中心的人口容量+30%。 探索(Exploration):所有海上单位的移动速度+25%,视野+30%。 宗教狂热(Fanaticism):己方所有单位都无法被敌方祭司招降。 射程(Firing Ranges):所有陆地远程攻击单位的射程+20%。 传教士(Missionaries):所有祭司的创造成本-25%,移动速度+25%,招降范围+25%。 海盗(Piracy):敌方船只被击沉后可获得其50%的制造成本。 公费医疗(Socialized Medicine):所有具有治疗功能的单位和建筑的治疗速度+33%。 超级间谍(Super Spies):间谍的移动速度+25%,生命值+25%,对敌方建筑的破坏效果持续时间+25%。 智库(Think Tanks):大学与寺庙的科技点数产出速度+10%,科研所需的科技点数-10%。
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