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【UHT】请问这是德顶的降压药还是升压药?
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不好评价,因为我是觉得是边吃屎边吃糖,这个版本屎比糖多。 机动性跟直19比起来差远了,不变总距行进中转向+顺势侧滚过90°会直接掉高度拍地板,做大机动最好要收总距到50%再拉起来,当然熟悉以后UHT不需要做多麻烦的机动,点头压高度抬头控速度、鼠标主导+侧滚下高、三轴摆尾用机腹接导弹,掌握这几个基本够用了。 ————————防空 我得了一种看不得对面起直升机的病() 长程3在7Km射程内动力段基本上是满的,但是反直升机还是建议距离卡在5-6Km。近1-2Km打出时尽量直线对准敌方直升机,能打中。但实际上6Km外命中率会下降,只要对方做了点垂死挣扎就能甩掉,所以建议一次对一个目标连打两发。 UHT没有雷达,态势感知能力非常糟糕,基本上是固定翼最爱吃的肉。没有机炮,更头疼了。 ATAS,空对空毒刺,aka AIM92,屑中屑,直升机载防空红外弹倒数不是第一也得是第二了。没有近炸,只有10G过载,意味着在顶级房这个大部分固定翼高能量飞行的环境中根本不够用,对头就别用了,对头的时候赶紧压低高度横向拉开。而且这个版本北约得到了多架优秀的CAS机,苏系也有MiG29SMT,空中非常混乱。TY-90在顶级房都已经有点吃力了,ATAS更是气氛组。不带?带了跟不带一个分,而且不带你连还手能力都没有。带?打出去又打不中,白烟还暴露自己位置呢。研发来说ATAS是4级改装件,UHT4级改装件很少,单个改装件研发点需求太高了,不如先把动力件打满再说。 如果要制空,我建议是起MiG29,而且尽早起,虽然德系MiG29不如SMT有三代RWR,但是ER性能还可以(尽管上次调整了ER之后低空近10Km内ER容易射失了),N019也有TWS,算是还马马虎虎。起晚了就等着对面F16躲掉你的ER然后跟你进格斗,那等于慢性死亡。 ————————研发 改装件建议直氪,别折磨自己拿霍特3去打直升机PvE。不过也可以RUSH拿分,可是陆历拿对地分是不如对空击杀分高的。直氪的改装件顺序为:导弹来袭告警-旋翼桨叶,霍特3-长程3,热成像,总之尽快点出长程3同时点一些动力件,然后陆历拿分研发出全部动力件(有余力的可以把发动机也氪出来,手感会好很多,没有发动机改装件的话起飞都有点困难),然后ATAS,再然后生存性改装件,最后点别的。 现在可以拿陆战养直升机线,但是要注意,解锁UHT的研发是要买一架6级直升机。此外陆战地面载具对直升机的研发加成同样有跨级研发惩罚,5级直升机尽量用6级车打,7级车就要受明显研发惩罚了。然后德系在9.3还有个Bo105-1A1也还不错,白板就有6发霍特2能打,基本上白板就可以带进陆战9.3的队列打。 因为长程3不能连发,而且不能人为改变锁定的目标,在直升机PvE合作模式不吃香,远远不如地狱火/AKD10,速度来说也不如涡流运载机,打出去白白浪费的事情时有发生。基本上在合作模式看到了这些导弹的运载机,你就吃不到太多的肉。建议直氪出必要改装件之后陆历慢慢磨,有长程3+热成像+ATAS+动力件点满即可视为完全体。 ————————对地 长程3对地方面,现在红外制导锁定有两种方式,一种是直接对着目标锁,一种是先用跟踪框框住目标再锁,可以交换着来,哪个锁得上用哪个。和QN506的QN502CDD一样,长程3存在锁A打B的情况,很好复现,不需要有意使用无人机也能触发,比如当一个载具附近存在另一个载具,对前者锁定后发射,不巧的是跟丢了前者的信标,而后者刚好能马上看到,导弹此时如果没有自爆,那就是目标转移了。锁定点的信标机制此处不展开,建议B站自行补课。 和信标伴生的问题——铠甲在侧对着UHT(不需要完全侧面对准,小角度露出侧面就有),且UHT相对高度较高的时候信标在铠甲的车体传动轴上,非常难绷,曾经发生过一局中连续三次打同一个铠甲只坏传动系统的情况。建议锁定后先看一眼锁定十字中心在哪里,不要浪费导弹。道尔则是正对着UHT的时候容易出hit(推测是锁到跟踪雷达上了),还没有复现过,其他载具有待补充。 没有机炮,RUSH和防身都不如法国的HAD虎。RUSH起来太空飞鼠数量也有点少。但是RUSH需要的分很低,可以考虑作为对局中期最高效清理多个敌方防空车的手段,或者分数不够起长程3的时候RUSH一波走人。好歹也有个38发啊。 没有红外抗,普通的无电子反对抗的红外弹都防不住。 ———————— 但这是德顶唯一的直升机,你不得不尝()
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