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UE4自定义版本实现资产控制/资产上锁等操作
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通过修改修改实现了: 1.编辑器启动登录验证, 2.编辑器实现资产自定义并兼容原资产; 3.实现资产的上锁与解锁功能,防止资产外流,蓝图和材质特效的剽窃; 4.几乎不存在任何性能上的损失
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