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【重装前哨】各炮台理论可连接增幅器最大数量研究成果
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①本测试为不考虑射界的极限状态下,当前版本在编辑模式下各类炮台可生效最大增幅器数量,由于实际游戏中生效数量诡异,本人还没发现规律,只能姑且统计能连上线的增幅器了。实际使用中可针对需要开放为射界的区域删除相应方向的结构部件和增幅器。 ②下挂自动炮塔由于支撑方式和其特殊战术定位,讨论其增幅器数量上限无任何实际使用价值。 ③本游戏炮台模型并不对称,各个方位对称位置的增幅器可能失效,甚至卡碰撞箱无法安装,所以实际生效数量一定小于直观上的可连接位置的值。
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