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京东 11.11 红包
在这款游戏里,我找到了真正的“希望之花”,带你走进这款温柔至极的小众DRPG佳作《废墟上绽放的土豆花》【花茶的游戏记录】
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本期游戏:废墟上绽放的土豆花 估计我很长一段时间里都不会也不太愿意尝试drpg这种类型了 封面的字是我用手绘板手写的,好久没写过字了 这是我写了十几次觉得这次不错勉强能看了才选的,我已经尽力了好吧 这期视频的诞生其实早在我发现这款游戏看完商店页面的简介之后 这个封面的标题就自然而然地从我脑子里蹦出来了,还正好给我压上韵了 明明我甚至还没有玩也还没有买,就真的是一个瞬间般的在大脑里闪过这个 我就想迟早得做了吧。于是终于这个视频得以面世,这个我预想出来的标题居然还真给我把游戏的内容压上了 真的是一种很匪夷所思的感觉 但是说实话这个drpg真的玩的我不太舒服,不是晕3D 说实话我本来其实也不太爱玩第一人称的游戏,我自己都是第三人称多。晕3d的症状我是没有 第一人称我会缺乏一种安心感,好像谁在我后面我都不知道,天然的多了一层未知般的感觉 虽然这样的确大大的增加了代入感吧,但是我不是一个很需要代入感的玩家 我从来都是把角色和我独立对待的,像是p5我就给主角取官方的名字雨宫莲那般,我从来不把他看作是我 他一直都是雨宫莲,我只是陪伴他走完这趟旅程一般的那种感觉。就算没有官方名字的主角虽然我给ta安上“花茶”这个ID,但是我心底里非常清楚的有一条界限就是ta不会是我那种感觉。所以代入感对我来说其实真的没有那么重要 所以这次打土豆花的时候我真的很不习惯,虽然最后也是顺利通关了但是有种元气大损的感觉,短期内我是不会再游玩这种类型了 说回游戏本身,其实还有很多小细节和一些东西被我在视频里略过,我在这进行小小的补充。 第一是调查小队在收集到一些古董后,这些古董会被自动装饰在我们的大本营里 会随着探索到的古董变多,室内也会陈列更多的古董。这个小细节做的真的很温暖啊,像是以这种方式肯定了我们的探索一般。除此之外调查队的队员们还有各种小饰品可以装饰,显得小人真的非常可爱~ 第二个是视频里提到的那个石匠,他是一个很有意思的NPC,会跟我们聊很多有的没的,在最开始写文案的时候我把他的话加入视频里,但是发现这样占了不少时长,所以干脆放到简介里来好了: “这位石匠还谈论了一个很有意思的话题 他跟我们说在这个世界里遭受了数次灾难 但是每一次 人们总能重建文明 在这一过程中 不同地域文化风俗饮食等等内容全部混杂在了一起 每次的世界都会迎来新的更生与改变 那么当生活在大灾难之后的我们 重塑整个世间 在未来等待着我们的又会是怎样的世界呢 这段其实跟主线关系不大主要就是补充了一下世界观 不过我就是单纯地觉得有意思 所以我想放进来 也有引起我的一下思考 站在现在展望将来 那我们会站在未来期待过去吗? 我们会好吗?还是会更糟? 我怎么知道 朋友们 我想到什么聊什么 现在让我们回到主线吧” 这段没有放在视频里面,就放在简介里给感兴趣的朋友们当一个补充了。 接着我其实还想聊一下这个游戏吸引我的地方。事实上我这几天边剪辑边想 这游戏到底哪里吸引我了呢?美术?剧情?玩法?好像都不是 现在的我好像还找不到答案,但是我似乎可以看到答案 如果是现在的我的话觉得答案可能是这个游戏里透露出来的那种淡淡的温柔又坚强的精神 但是我实际打出来却发现还是差了点什么,到底是什么呢这一点我觉得可能还要在后面游玩其他游戏的旅程中区寻找。这样子形容让我自己都觉得好像有点像谜语人。土豆花真的是一个让问觉得既神奇又难忘的游戏。 我其实仍旧更喜欢那些更激昂的rpg们,我喜欢打出大罪穿甲弹的瞬间,喜欢放出数万箴言的瞬间,喜欢以赤子之心挥拳的瞬间,不用怀疑,我就是在说p5p4和如龙,其实还有很多可能没那么知名的rpg我没写出来,但是这俩系列是我最喜欢的俩系列了。我就是想表达这种让我感动又满怀激情爆发的无数个瞬间,它们是我一次次又展开新的冒险的契机 所以在难得换了点口味进行这趟旅途后,这种不适应的细水长流感(?),真的让我太难忘了,虽然在视频最后说的很简单吧但是这种感觉已经在我这持续了一段时间了,真的是一款很特别的游戏啊土豆花,但也因此让我看见了新的东西,感受了新的想法,我仍旧非常感谢它带给我的一切 我仍旧诚挚地向你推荐这款游戏,它可能不适合所有人,但是它真的拥有一个还不错的好故事。 好那么这次的简介小作文也差不多就到这里结束了。这小作文是我在周六半夜写的,定时到周日中午投稿的。 (顺带一提,选这周日更新还有个想陪《假面骑士歌查德》完结的私心在,这周正好是这部来打tv放送的最后一集啦,我居然又追了一年皮套人打架,令人感叹) 没戴眼镜半夜写的所以可能会有错别字,还请大家多多担待。 非常感谢你能够看到这里,我是你爱打电动的好朋友花茶,我们下个视频再见~
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