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横劈~弧线攻击
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弧线攻击~横劈,缓冲和攻击到应该在一个平面这样的话看着还有力量感。然后回待机有点快。
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弧线攻击的直拳,极限到攻击到做的时间太长,改短点得。攻击到的pose还得优化优化。直线攻击反向缓冲较多弧线攻击顺向多。要是加个小踏步打击感应该能更强一点
女性 太刀连击动画设计
这是直线攻击最后一个练习,没教程自己摸索的,难度真大那武器用父子链接扔出去后还跟随手部取消链接前面又出错了,啊啊啊啊啊啊肯定有方法解决就是我没找到
[补]没电了,找了个type-c接口插一下充电
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蹭小丑参加 #第九届世界渲染大赛
大酱炒笨蛋
Gman lipsync 100% accurate
动画进度
千万不要得罪动画角色!!!
小球的缓入缓出,曲线真的真的太好用了,以前用AE感觉没啥用,我以前还是说话声音太大了,本质都是用时间和位置加强节奏
守望先锋 Dva 和 kiriko 派对后 ViciousFox
大二一周秒了第九届世界渲染大赛
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对视脱敏训练之恶龙咆哮/耳边吹气
好好好!没班上!
小球弹起,调的曲线快上慢上慢下快下,这种节奏还是曲线方超就是骨骼的话调曲线有点乱。曲线用的也不熟练,想知道maya动画和MAX动画做的时候有啥区别