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【AVG】时光倒流,不要被杀,重置再来:《命运的阴影》 P3 第二章
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考虑到视频的流畅性,没把所有的搜集要素包含,所以把非必要的要素罗列一下: 控制 Eike 后与 Dana 的老板交谈 (3%) : 第二次与 Dana 的老板交谈 (3%) : 找狗发生那个不让你过去的CG (3%) : 第一次尝试离开 Dana (2%) : 稍等片刻 (3%) : 再试着离开两次 (8%) : 当你在第二次被杀后又尝试离开两次(9%): 好吧,再离开一次,等一秒钟(3%): -1580- 在出示打火机或手机之前,请尝试离开 (3%) :: 当要求您显示打火机或手机时,请使用 Z-Pad :: 回到现在(5%) :: 当被要求显示打火机或手机时,在二周目时选择出示和上一次不同的东西(3%) :: 进入玛格丽特家两次(5%) : 第二次与种树的人交谈 (3%) : 给种树的人看打火机或手机 (3%) : 《命运的阴影》是由Konami电脑娱乐东京公司开发,科乐美发行的一款神秘冒险游戏。最初于2001 ps2发布,后来被移植到Xbox(仅在欧洲发布)和2002年windows。psp版本于1年2009月26日在日本发布,并于2010年在北美发布。 游戏玩法 色调因 Eike 时间旅行到哪个时代而异。例如,二十世纪初以灰色调描绘,而 1580 年以大地色调描绘。 《记忆之影》的目标是引导玩家角色 Eike Kusch 穿越虚构的德国小镇 Lebensbaum(生命之树),穿越时空,阻止并揭开凶手的面具。游戏分为三个部分:序幕、八个章节和一个尾声。在序幕和每一章中,Eike死亡,被非玩家角色Homunculus复活,并回到他死前的时光,目的是改变事件以防止它。《记忆之影》缺乏传统的动作元素,艾克不能攻击,也没有显示自己生命的栏。数字键盘是Homunculus送给Eike的时间旅行物品,需要能量单位,玩家可以在城镇周围找到能量单位。游戏玩法主要包括穿越不同时代的时间旅行,寻找物品,并通过与非玩家角色的对话进行互动。在一个时间段内采取的行动会影响未来的行动;例如,如果Eike在1580年从乡绅的庄园中取出一个印章,那么这个印章就不会出现在现在的时代。 此外,游戏还保留了两个数字时钟:一个描绘了当今时代的时间,另一个描绘了Eike时间旅行到哪个时代。艾克在不同时代所花费的时间也在当今时代流逝。 过场动画和对话占用了不同的游戏时间。当时钟到达Eike死亡时,章节会重新开始,但是,如果Eike在他去世时不在时间段内,游戏结束。 剧情 《记忆之影》以虚构的德国小镇 Lebensbaum(生命之树)为背景,围绕一个名叫 Eike Kusch 的 22 岁男子展开,他在游戏开始时因离开一家小餐馆后被刺伤而死亡。然而,他被 Homunculus(由查尔斯·马丁内特在第一个英语配音中配音)复活,他是一个精灵或精灵,他提出将他送回过去以防止他的死亡,并给了他时间旅行的数字键盘。Eike探索了四个时代——2001年、1979/1980年、1902年和1580年至1584年——他试图揭开凶手的面具,并找出一种方法来阻止自己在当下的不同时刻被谋杀。一路上,他遇到了几个角色:达娜,一个现代女服务员,他不小心把她带回了 1580 年并丢失了;现在的算命先生,他告诉艾克他死亡的时间;埃卡特·布鲁姆(Eckart Brum),一家私人艺术博物馆的馆长,在枪击事件中失去了妻子和襁褓中的女儿;沃尔夫冈·瓦格纳博士,一位炼金术士,与他的妻子海伦娜以及他们的两个孩子雨果和玛格丽特生活在 1580 年;和埃卡特的曾祖父阿尔弗雷德·布鲁姆。 黛娜给了一块红色的石头,艾克按照人类的指示将石头交给了瓦格纳。十天后,艾克发现瓦格纳的实验结果摧毁了实验室,并导致雨果已经因母亲因挥之不去的疾病而去世而感到不安,他建造了一台时间机器并追踪艾克,意图杀死他。根据玩家的行为,雨果将玛格丽特或达娜作为人质,并计划使用红色石头(揭示为魔法石)复活他的母亲。 结局 《记忆之影》包含八个结局,一开始有六个,最后两个通过实现前六个来解锁。在前六个结局中,艾克发现人类利用他来确保他会被瓦格纳“创造”(实际上是解封),并将数字键盘归还给他,第五条时间线/结局揭示了瓦格纳实际上是一个复活的艾克,他被人类诅咒了不朽和失忆,以报复被重新封印回石头中。最后两个结局(EX结局)让艾克保留了他之前时间线的所有记忆,更早地从餐厅获得了魔法石,要么给瓦格纳博士成功治愈海伦娜的石头,要么把它扔给人类,在接触时将他从存在中抹去。两者都导致艾克消失,最后一幕显示艾克的后代或转世在今天像游戏开始时一样走在街上,不同的是他没有被刺伤,而是被足球击中而毫发无伤,并将球还给一个男孩,这个男孩可能是雨果的后代或转世。 媒体测评 MC评分:PC:71/100,PS2:78/100,PSP:54/100
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