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索尼聊PSVR第一方游戏大作「ASTRO BOT」游戏制作经验|中字
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2019年GDC游戏开发者大会上,索尼互动娱乐的日本工作室创意总监Nicolas 分享了PSVR第一方游戏大作「宇宙机器人:搜救行动」「ASTRO BOT:RESCUE MISSION」的游戏制作经验。 我是在现场听的这个演讲,热血沸腾,一页一页ppt拍照发了朋友圈。 时隔3年,这个演讲中提到的VR游戏制作经验、试错,依然是极其珍贵的学习资料,所以我 Myra梦雅、Kiwi陈丝雨 还有Nada,用了一个月的时间仔细汉化了这个演讲,希望可以帮助上对第三人称VR游戏设计感兴趣的开发者们。 最终Boss战的通关视频指路:脑潘的B站视频:PSVR 《宇宙机器人:搜救行动》最终 BOSS 战 + 结局_哔哩哔哩_bilibili
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