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京东 11.11 红包
美丽的瑞士伯尔尼
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三维风光动画 在 CGI 中重现了美丽的瑞士伯尔尼市,真是太棒了。 我使用 Houdini 的 Heightfield 工具创建了地形,并对 Maya 中的建筑物进行了建模。建筑物使用模块化部件来优化时间。所有的组装都是在 Clarisse 内部完成的。这些房子大多是手工放置的,以更好地匹配现实生活中的参考。所有的树都按程序分散,纹理主要是程序性的,有一些例外,例如桥梁。最后,合成是在 Nuke 中制作的。
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