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课时7-6创建地面shader-2
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07 控制器创建
16_ev
8-7
09 手臂
05 拉伸
20170802手和脚1
17_ev
【電繪矯正班】骨架篇六期 PART.4 -骨盆概念
20171202人体液褶
20170805练习人体的步骤划分
课时18_河床根基模型创建
课时5-13-作业
课时6-19作业
11 头
【電繪矯正班】骨架篇六期 PART.6-手掌腳掌
24 拉伸制作
课时5-4力和第一层模拟-1
【電繪矯正班】骨架進階篇 PART.5 認識鞋子的構造與款式
课时42_添加门板-3
课时40_添加门板-1
8-3
13 表情创建
课时18:油漆参数设置
20171104手和脚结构
12 最终整理
2019年9月29日FLIP - Rest Pos to Texture
课时5-11为第一层设置约束-2
20171206角色素材利用
08 脚部
27_ev
8-6
2 tweaking the sim
【電繪矯正班】透視篇二期 PART.5 - 建物外觀視角透視應用
62.vex实现挤出part1
【電繪矯正班】皺褶篇三期 PART.6 - 制服長袖
【電繪矯正班】骨架進階篇 PART.4 腳與鞋子的形狀
05.22火把bandicam 2019-05-22 09-22-38-916
课时6-20为Disturbance力添加变化-1
课时41_添加门板-2
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