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ZBrush 023 简介 - 剪辑圆圈、矩形和 BRadius 修改器设置
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ZBrush 019 简介 - 遮罩基础知识!使用阿尔法,模糊,锐化,甚至尊重硬边缘
ZBrush 017 简介 - 材料基础知识!Matcaps、Standard、材质设置、灯光和阴影
ZBrush 025 简介 - Gizmo 功能!设置枢轴、重置方向等等
ZBrush 011 简介 - 创建和保存自定义画笔 - 调整或从头开始!
ZBrush 020 简介 - 可见性修改器!显示和隐藏地理片段以实现灵活性和拆分
夹克制作(Part 01)
ZBrush 013 简介 - Sculptris Pro!镶嵌、镶嵌、动态更新地理更改!!!
手臂制作 (Part 03)
ZBrush 015 简介 - Brush Strokes!拖动 Dot、Freehand、DragRect、LazyMouse、Replay Last 等等
如何设置zbrush“热盒”
ZBrush 008 简介 - 对称性,在哪里可以找到它,如何切换它,哪个轴和径向选项!!_1
ZBrush 039 简介 - 使用您所有的布料技能来制作充气的 micropoly 被子
ZBrush 016 简介 - Alpha Options!不同的笔触、模糊、翻转、模糊等等
ZBrush 012 简介 - 透视、相机和绘图菜单!还有头部变体!!
Zbrush螳螂机甲雕刻18:Render and Composition
Zbrush 002 简介 - 导航!标准、经典、右键单击、捕捉、取景等等!
ZBrush 026 简介 - 将对象拆分为自己的子工具,更快、更容易操作
ZBrush 049 简介 - 布尔值!!超级强大的实时布尔值使非破坏性形状变得轻而易举
手臂制作 (Part 02)
ZBrush全流程角色设计—硬表面斯芬克斯7_1:躯干细节
ZBrush全流程角色设计—硬表面斯芬克斯6_1:抛光大腿
ZBrush 038 简介 - MicroPoly!将您的网眼变成复杂的针织品、锁子甲、布料等等
ZBrush 036 简介 - 无损地为模型添加动态厚度 - 非常适合布料模拟游戏
ZBrush 028 简介 - 什么是子工具堆栈,以及如何使用 Gizmo 进行遮罩
ZBrush硬表面技巧—手部2
ZBrush青蛙骑士5:The Covid Episode
ZBrush 050 简介 - Gizmo Deformers 可快速获得结果并精确修改您的形状
ZBrush全流程角色设计—硬表面斯芬克斯28:灯光2
手臂制作(Part 01)
ZBrush全流程角色设计—硬表面斯芬克斯5_1:肩部
ZBrush 046 简介 - 使用 MicroMesh 和 NanoMesh 创建复杂的表面细节和图案_1
Zbrush螳螂机甲雕刻2_2:清理网格
ZBrush 029 简介 - 解锁转置线的力量!移动、缩放、旋转、蒙版等等
帽子制作 (Part 01)
ZBrush青蛙骑士7:Posing
CC4面部工具插件:项目设置和基础网格3
ZBrush硬表面—蜘蛛机甲设计1_Design Refining
ZBrush 014 简介 - 托盘折叠和菜单滚动
【zbrush全套教程】自学天花板!零基础最完整的保姆级干货,500小时爆肝整理完成的教科书级别教程!
ZBrush 035 简介 - 动态细分和折痕!简单、无损、平滑的结果