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库洛看看你设计了什么据点出来
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光靠怪物的红光来按闪避是反应不过来的,必须预判它的攻击。没有无敌帧就只能被狠狠地折磨。
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雷毛vs据点20-1-5双黑鲨,无敌帧还是少了
测试一下416用游星的叠层情况,顺便看看95使用游星的叠层bug有没有修
新的扩编第一关,怪海加隐身,猛吃一大口,顺便研究了一下金石奏的被动bug
库洛真实了一半的物理引擎
【碧蓝航线】天城航母即将登场!武藏!贝法新皮!
少女前线2追放 困难8-3 靠ump9的力量我把这一拖四给咽下去了
峰值推定-第七阶群-变量,羽中刚刚因为重置了wa的技能组和关卡不再强制使用试用角色而短暂复活的马已经在这期活动的挑战关里面用掉了,所以我现在要继续杀羽中的马了
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第一关,照例是95和9狠狠c
歧路挑战-要塞伯爵,二阶段的随机任务是构思中的构思,司马羽中不要再出新的要塞伯爵了谢谢
看看wa改成什么样了
少女前线:追放-扩编实练-器声涤荡 EM11-1,竟然十一期了,我怎么还在赤石
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-02,幽默地形和堆怪,又是9大放异彩的关卡,不过索米的盾是真厚啊,比95的命都长
追放:再战困难8-4,使用常驻新换的塞布丽娜看看效果,效果拔群
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-05,弱智设计师,我怀疑它是完全没有考虑过穿墙角色对流程的影响
少女前线2追放 桑朵莱希从落地到现在就没改过的bug,散爆的技术力我一直是认可的
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群五,原来史在这里,好吃,比这期扩编第五关好吃多了
少女前线2追放:扩编实练第十期虚构对峙-第五关,我是史学家,这就是史,幽默地形和幽默堆怪齐聚,还有一堆高台隐身怪,对味了
少女前线:追放-峰值推定-第七子群-变量-子群五,原来史在这里,好吃
中场休息,开一下新到手的狙击垃圾箱,开服到现在活动给的角色专用箱子我没开出来过一个有用的配件
又上损管花园恶心人,看我火控花园一炮双杀
幽默追放关卡设计师,boss关前两回合场上只有一个怪,任务要求一回合杀俩,所以要先跳过两次回合,幽默设计师
这Project KV肯定开服爆死的呀【大章鱼】
少女前线:追放-扩编实练-噩兆讨伐 st-03,又是构思地形,不过时间更充裕了(12回合),慢慢打肯定打得完
《原神》深渊怪物疑似重量减轻,这波是温迪暗削?
原神 迪卢克e登龙三连
【TANKS】“WZ-113-II”有着强大的DPM,却几乎找不到其他优点(WOTB莱服/WZ113-2)
难以置信!当年火爆全国的《暗影格斗》变这样了?
大型作战的寻路ai仍然有待优化
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