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Unreal Engine 5 零基础美术流程教学
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Unreal Engine 5 零基础美术流程教学:https://www.aboutcg.org/courseDetails/1300/introduce 从界面菜单分布到布局的调整;从基本模型,贴图,毛发,布料的导入过程及其需要注意的地方和常见的问题;引擎内的建模流程和模型调整,UV 调整过程;常用的 30 个材质节点的意义和 20 组常用的材质功能组合套路;以及涵盖了动画流程,地编流程,植被流程与简单的 AI。
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