V
主页
京东 11.11 红包
【技术美术】 用unity3d写了个吃水线效果
发布人
谢谢大家的三连啦~ 教程来了: 先用快速傅立叶变换网格制作水面的基础波形 用相机的近平面反推世界坐标判断是否在水面上 水面以上部份: 用360 HDR贴图模拟天空以及水面的反射 再加上水滴的法线制作水滴效果 水面以下部分: 利用折射原理判断是否能看到天空 增加距离雾 根据水面法线实时计算水底焦散
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
[Unity URP]吃水线 工程文件分享
技术美术—unity半水面吃水线、水面水下衔接效果实现
「TA」技术美术作品集|25届
TA技术美术-Unity-海洋水渲染-投币250发解析
[技术美术] 球形凹陷实时渲染算法
Unity实现FFT海洋
[Unity URP] 基于粒子的可交互水体
Unity实现视差贴图
【技术美术】水下渲染1.0
【Unity Shader】 简单的水体
Compute Shader 草地渲染
【unity技术美术】日晕
[Unity技术美术] 波谱体积光
【Unity教程】可实时交互的涟漪效果
【教程】技术美术入门:渲染管线概述
Unity 风格化水体渲染
unity技术美术 urp反射探针旋转效果插件
【Unity】水下鱼群(ComputeShader)
Unity – 风格化水下渲染 Underwater Rendering for Stylized Water 2 (Extension)
【unity技术美术】风力生成+草系统
技术美术作品集(美术向)
【UE4】风格化水制作(吃水线+水下效果)
技术美术作品集(求职向)
Unity-水效渲染
[技术美术] Unity实时水渲染
快速傅里叶变换渲染海洋
Kerry第三期技术美术教程(案例展示)
【unity技术美术】全日食skybox
[Unity技术美术] 极光
【技术美术】风格化动态天空效果
unity实现的可交互水面
Unity Shader Graph制作水面(海面)
技术美术个人作品
【作品】Kerry技术美术作品集:看看大厂TA需要具备哪些素质
【Unity 技术美术】雨天
技术美术(美术向)作品集
Unity技术美术:shader篇
【技术美术】Unity 实时水底焦散
【技术美术】灵动孤岛放不回去了
【教程】TA技术美术学习体系框架 (别再买垃圾教程了)