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《重返未来1999》是否算是二游美术设计的转折点,过度浓厚的美术是否也暴露了二游本质方向的错误
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视频中讲述的观点很多都是片面的,我个人没有经历过系统的游戏设计的学习所以表述的观点有很多问题,不能当作学习来参考图一乐还是可以的
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