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18-光线跟踪
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01-任务发布
02-任务发布
14-投影(重点)
17-真实感光照(重点)
11-二维图形变换(平移放缩旋转对称错切)
AI-PyTorch技术强化1
AI-Flask技术强化2
19-曲线曲面
10.6
1.6.2 实现“算数验证码”的功能
8.31
8.29
15-投影,消隐
04-任务发布
13-投影,基础概念
6-椭圆钟点,扫苗线(NET,AET)
16-画家,z缓冲,真实感(光照明模型)
AI-Flask技术强化1
4-brseham直线,钟点画圆
8-区域填茺的扫描线算珐,反走样
10-多边形载剪(威廉阿森特)
7-(AET)区域填茺的弟归算法
2.6.3 实现曲风模块数据的获取
60
2.8.5 实现“歌手详情”的功能.mp4
2.8.1 歌手模块的设计
9-直线段载剪(柯哼苏ther兰,中点)
软测-last02
2.4.5 实现“音乐播放”的功能
为什么要舍弃光翼做一条蛆呢
2.7.2 设计发现音乐页面
2.6.4 实现曲风模块页面的渲染
2.7.3 实现“发现音乐”的功能.mp4
2.6.2 设计曲风模块页面.mp4
5-breseham画圆,椭圆中点算法
养老院?
光崽你怎么又在作死啊,去休息一下好不好
俯瞰暴风眼
没想到会那么好笑
悬溺