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【Unity】用一个音游项目讲解如何使用MVC(Model-view-controller)设计模式来组织游戏代码
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skillshare.com 这是skillshare.com上的付费课程,从头开始做了一个类似Tap Tap Revenge的音游,目的是讲解Web开发中常见的MVC设计模式如何应用到游戏开发中。首先简要讲了一下MVC,MVVM,MVP这些常见的设计模式,然后设计了Model部分,并为它写了一个自定义的Unity Inspector。之后做View部分,为UI prefab添加了Animation。最后做了Controller部分,负责接收玩家输入和Gameplay。 源码和资源见评论区
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