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【4K60帧】数毛社《阿凡达:潘多拉边境》PC vs PS5:画质对比,优化设置,FSR3效果解析 | 作者:Digital Foundry | 机翻中文
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https://youtu.be/1wy--v1-Wog Avatar: Frontiers of Pandora PC vs PS5 Graphics, Optimised Settings, FSR 3 Breakdown 作者:Digital Foundry 在《阿凡达:潘多拉边境》的最终视频中,Alex Battaglia 更深入地探讨了游戏的可扩展性,测试了改进但仍然存在缺陷的 FSR 3 实现,然后深入研究了优化设置,其中像往常一样, 该游戏的 PlayStation 5 版本提供了一系列在提高帧速率的同时保持视觉质量的建议。 优化设置,大致相当于PS5性能模式: Motion Blur: Off Depth of Field: Low Shadow Quality: High Sun Contact Shadows: Medium Spot Shadows: High Spot Shadows Resolution: High Shadow Proxies: Off Specular Reflections: Medium Diffuse Reflections: Medium Environment Reflection Quality: High Volumetric Clouds: Medium Volumetric Fog: 5 Object Detail: 9 BVH Quality: High Microdetail Quality: Ultra Particle Detail: High Scatter Density: High Dither Fade: On Spotlight Projection Resolution: 256 Destruction Quality: High Terrain Tessellation: High Subscribe for more Digital Foundry: http://bit.ly/DFSubscribe Join the DF Patreon to support the team more directly and to get access to everything we do via pristine quality downloads: https://bit.ly/3jEGjvx Want some DF-branded tee-shirts, mugs, hoodies and more? Check out our store: https://store.digitalfoundry.net For commercial enquiries, please contact business@digitalfoundry.net 00:00:00 简介 00:01:00 用户体验、图形菜单等 00:03:59 Unobtanium 设置 00:06:45 软件光线追踪与硬件光线追踪 00:08:09 FSR3 帧生成 VRR 支持吗? 00:10:27 FSR3 与 DLSS 00:13:01 PS5 性能模式与 PC + 优化设置 00:22:13 结论
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这游戏的画面 我称之为地表最强!
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