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UE5个人关卡设计作品——魂系武侠克苏鲁风(求职向)
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本人是建筑学应届生,现在想往关卡策划或者系统策划方向发展,这是我自制的一个关卡demo,蓝图和模型都是根据b站上的教程自己独立制作,因此存在部分bug。 整个故事灵感来自于小说《我打造了旧日支配者神话》里的一个小故事,希望制作一个中国式克苏鲁的游戏来传达一些人性的闪光点。 制作完感觉整个demo里战斗的部分过于重复和繁杂,若是有其他问题望大家能够多多指出 希望能够快点拥有一个工作或者实习的机会。
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