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11 - 在3dsmax中创建相机
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国外大神录制的【After Effects 3DS Max PFTrack】三维特效合成教程,本人给翻译了一下,有的地方翻译的可能还不太对,给初级学者一个学习资源吧,有基础的可以看操作过程。喜欢的请三连,谢谢大家!
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08 - 修改面板
05 - 在3dsmax中创建基本的几何
19 - 项目实践
03 - 3dsmax用户界面
34 - 将跟踪数据导出到3ds Max
17 - 工具
01 - VFX简介
32 - 使用用户跟踪和自动跟踪来跟踪场景
24 - 遮罩&自动全景
12 - 活动阴影渲染器
31 - PFtrack简介
21 - 处理图层
16 - 曲线编辑器
14 - 灯光和阴影
09 - 细分建模
25 - 跟踪运动后的效果
07 - 使用助手移动和死记硬背
10 - vray渲染器
13 - 材质编辑器
【AE教程】这才是你该学的E3D系统教程!零基础打造超真实的三维世界!
33 - 确定场景和测试对象的方向
35 - 使用后效应将素材转换为图像序列
blender数字绘景教程
36.将跟踪数据导入max
不二何《动态设计·进化之路》100例 终身版
22 - 在后期效果中应用效果
04 - 与现实世界的规模
18 - 渲染来自3dsmax的图像序列
使用3DsMax-Vray环境制作分解
20 - After Effects用户界面
15 - 动画和关键帧
27 - 色度键控
06 - 移动-旋转-缩放-克隆
28 - 颜色分级
29 - 渲染
30 - After effects -迷你项目
02 - 软件要求(试用版和免费学生版)
23 - 动画和关键帧后的效果
[工业光魔合成师-m.imagawa-国语]现代城市电影镜头设计[3dsmax+blender+nuke]
看了幕府将军使用3DsMax-Vray制作的环境。