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【太阳】双点医院-第十四期:醍醐码头!后期的医院,还简单一点了,实在太好了!本期道理:坚持,努力,总能看到曙光,总比不努力好!
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【太阳】双点医院-第十四期:醍醐码头!后期的医院,还简单一点了,实在太好了!本期道理:坚持,努力,总能看到曙光,总比不努力好! 努力了,能见到曙光,虽然不一定能完成,但是曙光总能见到,哪怕就那么一瞬,我也愿意!
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【太阳】双点医院-第二期:下牛镇?下流症?这一关怎么感觉比之前还简单?本期道理:抓住主要矛盾,生活会变得简单许多!
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【太阳】归家异途2-第三期:又来了一个高级补血工具人,完美呀!可惜我又被自己的麦克风gank了!本期扯淡:我相信这个制作者,能做得更好!
【太阳】斩妖行-第十四期-完:BOSS-张怀洲,明明知道这个BOSS怎么打,就是打不过...作为尾王,已经很合格了!看样子,最后结尾的动画,应该是和狐狸的孩子吧
【太阳】波西亚时光-第二十期:大姐姐的行为有点恐怖的...本期道理:希望大家能在自己喜欢的事情上找到快乐!
【太阳】 raji拉吉:远古传奇-第七期:大蛇的压迫感好评!梦境解谜虽然奇怪,但是给人不一样的感觉!本期道理:能做出给人不一样的感觉自然要表扬,但是做自己擅长的
【太阳】山河伏妖录-叶霜:还是没有BOSS,感觉最后还是设计一个BOSS,让玩家爽一爽最好,也有个门槛嘛!
【太阳】Spiritfarer-第十三期:三阶段开启,一下就有好多事做,真爽!本期道理:节奏不好,但是我也会尽量做完的!
【太阳】Spiritfarer-第十七期:送走两个船上的灵魂,新区域一开,我们就能完结?本期道理:想要了解一个人,成为自己想成为的人,你需要真正去经历,去理解他
【太阳】归家异途1-第四期(完):战争之下,没有完美的结局!本期扯淡:游戏不是逃避现实的产物,而是融入生活的东西!
【太阳】波西亚时光-第六期:每天都有好多事...我们的行动太快了,还没学会做吃的...本期扯淡:喜欢这类游戏的,千万不要错过波西亚时光
【太阳】There is no game Wrong dimension-试玩:奇葩点击解谜游戏,并不是很对我的胃口,不知道观众朋友们呢?本期道理:虽然这个游
【太阳】波西亚时光-第八期:鱼王来了嘛,这不是!波西亚可太充实了2.0!本期扯淡:做准备的魅力,希望大家遇到一切事情都做了准备,生活多美好呀!
【太阳】Desperados III-赏金奇兵3-第九期:第二章第五节,沼泽中的屠杀!不吝啬的情况下,果然舒服多了!本期道理:有更多元素,自然是会更吸引人!
【太阳】波西亚时光-第十三期:大桥建设还需我亲手抓,不然还真建不起来!本期扯淡:想要约会棒,就要多约会呀。
【太阳】Desperados III-赏金奇兵3-第八期:第二章第四节,新奥尔良!还是美女小姐姐好用啊!本期道理:精品,真的是精品,还有很多东西我没找到的!
【太阳】战匠杜沃-第六期:越来越个人英雄主义了,不过挺好!
【太阳】Salt and Sanctuary-盐与避难所-第十一期:颓圮(pi)神庙,BOSS罗宁·克朗+渴望之物,渴望之物这个BOSS设计还不错!
【太阳】Going Medieval-第四期:啊呀,原来还有别的东西能建造呢...可这个科技为什么要腐烂呢???
【太阳】Desperados III-赏金奇兵3-第十期:第二章完,新奥尔良港口,这剧情有点老套了!有屁股不打?有人头不拿?一人让一步?本期道理:斩草不除根?
【太阳】波西亚时光-第二十八期:最后的战斗!波西亚,由我守护!本期道理:希望每个制作者都能善待自己的游戏,都能获得好评
【太阳】Morbid The Seven Acolytes-第三期:我是谁?我在那?一顿瞎逛!格里摩尔德森林逛街!本期扯淡:好长呀!应该是我没有规划好
【太阳】三位一体4-第十三期:山顶追踪,好大的风呀!本期扯淡:祝大家新年快乐,虽然我也不知道这期什么时候会发!
【太阳】归家异途1-第三期:平静的郊区,疯狂的人心!本期扯淡:将美好的东西破坏给人看,才叫悲剧!
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【太阳】northgard-北加尔-故事模式-第二期:我和山羊有个约会!本期道理:人多力量大,一定要出足够多的兵再出击(厚积薄发)!
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【太阳】The Surge-迸发-第一期(下):第一个BOSS呢,第一个BOSS就没见到,就这么受苦?本期道理:做游戏不要恶心别人比较好(宫崎老贼当我没说)!
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