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【搬运】绘制8Bit游戏图形的技巧
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https://youtu.be/aMcJ1Jvtef0 GDC的8 Bit & '8 Bitish' Graphics-Outside the Box 在这个2016年的 GDC 演讲中,Terrible Toybox 的 Mark Ferrari 讨论并演示了他绘制8位游戏图形的一些技巧,包括他著名的使用色彩循环和移动来创建复杂而真实的背景动画效果的方法,而没有框架动画 GDC 演讲涵盖了一系列的发展主题,包括游戏设计,编程,音频,视觉艺术,商业管理,生产,在线游戏等等。
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