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blender 如何在不规则模型表面上进行投影切割 在硬表面上打孔洞
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今天在建模的时候遇到一个问题,如何在不规则的平面上进行投影切割,我在b站搜教程的时候,发现教程里演示的一般都是在正方体这类规则的模型上进行切割。但是一般实际应用中的场景会复杂很多仅靠这种切割操作无法解决,所以这期带来如何在不规则的模型表面上进行投影切割。
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