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(开发中)使用Unity内置渲染管线制作的卡通风格水体
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使用Unity内置渲染管线制作的风格化水体,包含Gerstner波浪、海浪浮沫,、可交互浮沫、次表面散射、简单浮力系统、平面反射、折射... 目前正在开发中,后面会同时支持URP和HDRP
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