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京东 11.11 红包
Pyxel Edit绘制俯视视角地下城场景的瓦片地图(Tile map)的过程
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https://www.youtube.com/watch?v=SJzePYGajJ8 本视频展示了使用Pyxel Edit软件绘制一个俯视视角(类似以撒的结合)的地下城场景的工作过程。
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Tilesetter的2.0版本的功能演示视频
在Unity中制作一个平台跳跃(Platformer)类游戏的瓦片地图(TileMap)的过程
Tilesetter 制作等距瓦片地图(Isometric tilemap)的演示
一个Top-Down俯视角的场景的绘制过程
在Unity进行2d瓦片地图工作流程
通过双层瓦片(Daul-Grid)系统来减少构建瓦片地图(Tilemap)需要的瓦片数量
Pyxel Edit 软件教程(2/3)-Tile相关
一个在Unity中制作等距瓦片地图的小演示
用Tiled软件制作一个类模拟人生的Top-Down的瓦片地图TileMap的过程
用Pyxel Edit绘制一组废土风格的瓦片地图(Tilemap)的工作过程
用Pyxel Edit绘制一个地下城瓦片地图(Tile Map)和对象动画(Tile Animation)
Pyxel Edit软件教程(1/3)
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