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【UE5】浅谈ARPG游戏的输入设计
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应该是今年最后一期更新视频啦,断断续续已经做了7期视频了,感谢观众们的大力支持。本期视频主要想聊一下游戏中的输入设计,输入也是游戏3C中的基础模块。原神作为多端互通的代表游戏,在通用型的操作输入上做了不少细节设计,所以就以原神为例做了一些简单分析,并在UE5中还原了部分功能
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