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如何在Godot 4中制作RGB游戏#11 创建第一个敌人 AnimatedSprite2D
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教程文本为机翻,中文翻译的不怎么样,直接挂英文,自我学习使用,感兴趣的凑合看 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 如何在 Godot 4 播放列表中制作 ARPG 大家好,欢迎来到这个新的教程系列,我将向您展示如何在 Godot 4 中制作 2D ARPG。我目前正在 Godot 4 beta 10 中制作本教程。但是我在我从事本系列工作期间,如果有新版本发布,我将尝试更新可能发生的任何更改。更新:您还可以使用 Godot 4 stable 来遵循本教程。在第一集中,我们将设置一个新项目,创建玩家场景,向玩家添加精灵,查看游戏窗口的设置并测试我们的新场景。请记住,这绝不是在 Godot 中创建动作角色扮演游戏的唯一方法。在大多数情况下,有多种方法可以实现新功能。我就是这样做的。但我也会尝试反思在这个系列中所做的选择。我们为什么制造它们,以及我们可以进一步探索哪些替代方案。 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 下载Godot 4:https://downloads.tuxfamily.org/godotengine/4.0/ Godot物理介绍:https://docs.godotengine.org/en/latest/tutorials/physics/physics_introduction.html “忍者冒险”资源包:https://pixel-boy.itch.io/ninja-adventure-asset-pack 纹理过滤模式:https://docs.godotengine.org/en/latest/classes/class_canvasitem.html#enum-canvasitem-texturefilter
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