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UE5.2 動畫製作: MetaHuman Animator, 第一部分
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MetaHuman Animator類似於Live Link Face,它可以透過iPhone手機,來捕捉人臉的動作,而它們之間最大的區別,在於MetaHuman Animator並不能做即時面捕。換句話說,它相當於是Live Link Face Importer.。而它主要是針對MetaHuman角色,可以製作出更好的,電影等級的表情動畫。 第一部分我會先介紹它的基本操作,包括在iPhone上進行錄製,以及電腦端的參考本體與表演影片處理,在第二部分,則會介紹如何補完角色的皮膚材質和其他修改,以及如何正確地把表情動畫放入到Sequencer,來獲得渲染完成的影片結果。
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