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一个密室品牌、主题的名字起得好,能直接影响玩家的选择决定!
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一个密室品牌、主题的名字起得好,能直接影响玩家的选择决定!
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烈士陵园店最后一个主题,坪效最高的《电梯》,看看C狗怎样带飞通关!
转化率三要素:曝光、价格、评价
店旁边有120平空地,是做密室还是做格子?
连麦的时候不敢问问题?怕描述不清楚?通过把问题写下来去捋清情况,问题写完之后可能就已经被解决一半了!
如果密室逃脱按房间收费,有没有可能打开市场
给《致艾德琳的诗》与黑追主题好评的玩家,完全不是同一个客群
密室的尽头是不是话剧?其中一个尽头可能是话剧,但另外一个尽头一定是游戏
儿童密室对家长来说是托儿所吗?
选店长最好的路径是从下往上提拔还是从异业平级里筛选?大相径庭,更重要的是考察责任心与综合素质。
差评补救第一招:对玩家、差评进行着重分析
危险送命游戏!?千万不要玩密室逃脱~
商家遇到美团要求对齐抖音,可以如何规避?
VOl.092:鼓励玩家带手机进场,能反向刺激设计师做出更好玩的主题
玩家到机械密室店后表示更喜欢玩恐怖主题,怎么处理?
玩家为什么玩密室,品牌到底在提供一个什么样的一个价值给到玩家
美团星级评分上不去,怎么提升?有必要提升吗?
白捡一个演绎店?密室新手能不能干?
一个有三家火锅店的老板想在长沙开密室?注意避坑!
地推转化率低 堆量 带头 观察
独立设计师大聪哥眼中的《灵魂当铺》竟然是这样的!
应对淡季 内修炼 外营销
花一年用20万做的主题《夺命列车》,设计师C狗是怎么玩的呢!
师傅对于一个新人来说,大概会有什么样的一个好处?对于密室老板、管理人员来说,会有什么样的一些启发?
评价不够量?非玩家来凑!
最近密室直播间越来越多,会成为一种趋势吗?
声光电不是一个特别好的赛道,如果它只是一个主题加门店的话,我觉得也是一定能做下去的
如何多保留一阵子未消费的评价?让消费尽量可靠一点!
“8个大老爷们玩密室应该不会害怕吧”
资深行业大哥揭秘密室宣传套路
怎么看待美大的评价?无法反馈真实体感,但是不得不做!
从门店的角度来说成本高,但是选址合适的话收益也高;从设计师的角度来说难度大,很难再做出有差异化的魔法类产品
怎么做大型演绎类密室的营销?线上搞好抖音视频和直播、线下公区做轰趴保持人气!
反斗城优化主题:《魔法部的阴谋》、《录音笔》、《厕所之神》——提升运营效率、提高玩家体验
设计师想入坑,先学习密室设计的基础知识,再找机会去实践
如果密室机关能像格子机关一样拆换方便,就离全国连锁不远了
开的店面积太大能不能改成小密室?想救店改黑追,想发展改密室!
鬼屋到机械密室 心态调整很重要
机关破解后顾客不知道门要推开?可能有更多细节问题,建议找团队全面升级!
“C狗”花名的由来
做四个主题和三个剧本杀的密室有没有问题?关键看目标客群,聚集一个就够!