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【巴图传说】11年前的战术还能玩?
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这次带来的是白子海葵水元素+随便三只精灵的仁者队, 主要思路是利用仁者的高额减伤将回血+不良的收益放大4倍, 使得精灵之间的克制关系重新洗牌, 把对手拖入对己方有利的克制关系中. 基于仁者之心的传播机制, 如果本回合后出手且下回合先出手, 那么下回合对方将无法吃到仁者之心的减伤效果, 也就是说, 一个小小的先后手差, 有可能给不怎么适用于仁者战术的纯威力输出技能以4倍的收益, 这也是拥有加速技能的白子水元素, 以及拥有高威力先2的海葵能够完美适配仁者之心的原因之一. 另一方面, 由于溺水除了有每回合粉伤外, 还能降低10%命中, 对手一旦miss就会抢不到仁者之心buff, 这对于仁者战术是一个锦上添花的效果. 从联防上讲, 仁者水元素可以完美克制无禽中的所有冰系精灵, 那么海葵的冰系之外的天敌就只剩特耐黑兔水龙了, 而仁者海葵是不虚黑兔的, 所以最后只要把特耐水龙防死, 海葵就无敌了. 能够加入这套仁者队的精灵有很多, 有经典的光伊埃鲁, 有依靠固伤的石蜂渡鸦, 有利用先后手差打爆发的飞机雷龙, 也有利用闪避抢buff的电伊尼古, 当然还有最原始最经典的控场流…… 从队伍生态上讲, 仁者队可以很好地克制增伤体系, 除非对面拿武者之心稀释; 而这一套主打溺水减命的仁者套路, 一般的标配队即使带了和仁者之心适配性很高的埃鲁达克也不敢随便碰瓷; 至于盾队, 白子+海葵就够它吃一壶了. 综上我认为这是一个有可能成为主流的套路. 海葵胆小速血, 白子胆小速攻, 水元素保守血攻. bgm: The Wheel of Fortune 命运之轮 Chronologika
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