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开局出工厂,结果发现中间没路,正准备收回,才发现路在两边。
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开局通道比较窄,只能出空军,也因为这个原因。双方空军起来之后,双方都不敢进攻。因为谁先进攻谁就输。
第一次打这种局,开始队友先秒了对面一家,结果反而让我们陷入的被动,反应过来后,我们迅速拆塔,建激光防御,最终结果在我和队友的三级机枪下结束。
开局在中心,有一个队友,分别拥有两个矿。然后就成为了最先被攻打的对象。打到后面成功占领一个小岛,屯着屯着结果忘了空军,被两边的对手合力消灭。
开局侦查,结果发现开的是少雾模式,然后果断开着侦查者去扫雾,然后出机枪,结果发现两面都没来攻击,那就开启安心屯蛋模式,然后在经济压制下,攻下对面。
开局模块化蜘蛛,位置又处于后方,便开起屯蛋模式。结果他的后面才发现,屯蛋完全是浪费时间。
开局陆军强攻,结果部队遭遇对面合围,全部损失,但为了保证后方安全,必须不断出兵,让对面不敢把兵调来偷袭我方后方。
开局出重型坦克,冲到对面时,对面说他被锤爆了。此时我只想说,我们也是被捶过来,就这局来说,我都还不知道模块化蜘蛛建防核,还需要开启。还是在后面的对局中才发现的。
开局飞行堡垒偷袭失败,结果队友不抢中,回头一看,气都能把人气死,一直进攻都被卡在外面,当最后对面投降时,才发现对面是用所有的兵力,抵挡我的进攻。
开局出飞行堡垒,迂回到敌人后方,结果发现对面大量原型防空,导致飞行堡垒,没能更好的发挥出来。
开局空投,但是由于很少使用空投的方法,因为工程师的存在,我最开始就不应该出那个工厂,完全是浪费钱。直接不停的出工厂加运输机。攻击对面塔。
太久没打这个图,忘记了要全力出海军这件事了。
原本准备一群的,结果着两个人打。
一个人直接横冲直撞。
开局选兵种。
开局很不错,结果因为去进攻对面炮塔,完全没料到对面炮塔伤害这么高,直接是我失败的开始。第一次让我觉得火炮原来这么强。
原本以为可以痛痛快快的打一局,结果直接给我卡停。
开局直接出二级飞机场,然后出运输机,快速抢占矿,然后准备偷摸运兵,结果发现对面防守薄弱,直接稳固建工厂,队友求支援,但我们不能理,必须继续进攻。
开局孤岛,队友一会团灭。
队友在前中期居然出导弹飞艇,刷新了我对战法的认识。
开局属于下方,又没有对面来骚扰我,对面前沿又被我们消灭掉了,只能开启屯蛋模式。结果队友太猛了。(由于里面有很多内容,我怕不过审。就删了很多片段。)
开局队友挂机,奠定的熬鹰局的开始,随着局势一点点的发生变化,我囤完蛋了,还以为可以结束战斗了,结果没想到对面的防御不是一般的强,又没有核弹的存在,幸好对面挂机。
空军被发现,导致对面大量投入防空。
一不注意差点没了。
没有核弹的存在,双方硬生生地打了一个多小时,因为我方有足够的经济来源,后面压着对面打。
开局速出二级飞机场,然后通过运建造者,快速抢占三个矿,然后利用对面视野盲区,建议着陆入场,建二级工厂,存重型坦克,然后消灭对面。
没钱,还要被两个人压着打。
位置不好,太容易受伤
开局进攻,并出空军。利用造机枪,成功消灭对方单位。然后再拥有众多矿之下,造空军,保持空军优势。在存够足够的空军之后,直接进攻。
开局建好矿之后,建造者进攻,结果发现没人,那不得以最快速度建厂。队友没来帮忙进攻,受到对面集体进攻,推进缓慢,结果队友一来,就结束战斗。
任何游戏,你得先了解他的规则。
现在不知怎么回事?开局变得扑朔迷离起来,没有了以前前期的单纯。前线失守。在拥有三个矿的情况下,果断屯兵出击。
开局对面居然没有抢中,但是空投来的那波兵,幸好不是空投到我的地方,不然我就凉凉了,结果看了半天,队友都不出兵,去侦查了一波,空军完全不行,就用陆军破防。
开局爆炸,没想到中间有拦路虎。
图挺大,结果因为卡。
开局出侦察者,骚扰或者是消灭对面建造者,然后生矿,同时不断出兵,保持优势。
带蛋偷塔
开始就结束
原本准备快攻,结果发现周围全是人。
发现对面防空很弱,准备使用飞行堡垒偷袭,结果偷袭失败,当经济足够后,纯足了足够的导弹飞艇,发起进攻时,才知道并不是不能偷袭,而是因为飞行堡垒的数量不够。
机甲进攻,发现对面陆军较多,空军侦察,发现对面大量蛋,立马改变策略,开始屯蛋之路,差点翻车,幸好经济支持强大,快速直接飞机,开始强攻之路。