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凯撒确实有点东西,不限时深渊奇袭节点我居然一次没就打满了,之前的纷争节点可是凹了好久#绝区零凯撒 #绝区零 #绝区零攻略杂谈
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Boss居然也会弹反了?大赞暗黑简杜boss战,招式绚丽,难度趣味性都很好,所以零宝不要惦记你那些机器人怪了,一点交互都没有
原来手机端已经可以反切人了,我应该不是最后一个知道的吧,切人的时候上划就可以切换回上一个角色
凯撒竟然补强了鲨鱼妹的队伍,零命鲨鱼高压环境乏力的问题被完美解决了
新深渊难度大幅度增加,而且第五层居然比第七层难?
不是说以后的幻想真境剧诗限制的元素会合理一些嘛,这一期的火雷岩一点也不合理好吧,雷元素和岩元素能用的角色太少了
凯撒这么可爱,好想cpu一只回家养着
飞霄boss战也太难了,难怪要出休闲模式
好消息:绝区零向星穹铁道深度学习了,坏消息:学的是深渊环境
绝区零开服武明明什么都没做,却被人说是傲慢,明明公布了后续改动方向,却又被说画大饼,可是这个饼,在1.2快要做完了也没有多少人回来吃
绝区零真没这么不堪
治安布连协技倍率高达1300%,输出很可观,帮布连携技真不能无脑跳过了。
凯撒除了专武好像没有其他选择了,这才是真刚需专武吧
难道就我一个人的魈还没完成变异嘛?
抽凯撒的人不多可能是因为,凯撒过于轮椅了,让玩家失去了部分战斗体验
1.2版本超多优化,如果当初公测上线的就1.2版本的绝区零,结果会改变吗?
绝区零前瞻300菲林和新版本消息,新的零号空洞可以不走格子了!
平民黑剑,深渊冰龙2332分,西普大陆手游
希诺宁真的强度爆炸,那维莱特终于迎来完整配队!伤害接近翻倍#原神纳塔 #希诺宁
绝区零制作组要不要考虑一下把深渊倒计时评分变成受击次数评分,感觉只有好处没有坏处#绝区零版本前瞻 #绝区零 #绝区零公测
调香师数值高的离谱啊,试用里草元素直伤三万五,这数值要是能匀给克罗洛琳德一点,那不得当场起飞
当萝卜姐姐欺负我!最后居然…… #蛋仔派对
绝区零1.1版本还是有不少新玩家的,建议制作组加大优化力度
希诺宁培养攻略,(突破材料boss位置和进入方法,天赋加点,圣遗物选择)想必大家都是一发就出货了吧
终于有人为那维莱特发声了,这和bgm充分反映了那维莱特现状,希望原宝早日加强那维莱特
西普大陆手游真雷雨闪电蝎第四关,平民稳过打法,全网首发!!
希诺宁真的过于全面了,目前来看在纳塔角色的优先级仅次于火神,建议人手一个#原神纳塔 #希诺宁 #火之国度
上一期登场近一周练度没起来就有70%使用率,大家卡布奇诺练度都起来了,不知道能不能达到那维莱特同一水平呢?
新主线删除走格子引发热议,原来真的有人喜欢走格子,好像还不少,不知道是喜欢的人多还是不喜欢的人多呢
之前怎么这么多人说朱鸢不行啊,实际体验下来我觉得和鲨鱼妹差不多啊,甚至清体力的时候朱鸢还要快一点点
步离人人均博尔特?月狂状态加大量速度?克拉拉和云璃狂喜,感觉这俩要起飞了
星迹薄伽丘,整合打法
灵砂居然和流萤二命存在冲突?看来这角色真不是给流萤准备的
2.1混沌使用率现状,托帕总监依然稳定发挥,只是换赛道了
托帕总监不忘初心,跌幅榜也是榜啊!说霍霍第一丰饶应该没人反对了把
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