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京东 11.11 红包
【几何冲刺】"CARMINE" by Dominus & more (Hard demon)
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几何冲刺 关卡名:CARMINE 作者:Epxa, Dominus (关主), Pixelglory, Endevvor, Woom, Grax, SleyGD, Bluzze & Para (Layout) 状态:Hard demon 10* 【Epic】 Para造的gameplay,让我小小地给个评价啊 因为之前我是有看过para的原layout视频的,我肯定喜欢啊,当时CARMINE正在装饰中,我还很期待来着现在回看这关出了都有半年了,但到现在都没亲手体验过就感觉不太对! 不知道你眼中的para是gp设计天才还是gp设计疯牛病,如果你的印象是疯牛病,那你看这个做得多优雅啊,他做的这个呢把钢琴主旋律曲拿捏透了,gp本身结构一点不乱的踩点,但分段明显,因为音乐本身就有些断层,主要是我发现啊这个speed change用得非常巧妙,没有一丝滥用变速,速度使用感觉和音乐旋律完美搭配得上,gameplay的速度美感就这么体现出来了,我就非常想学习啊 但是我还是想说,我不喜欢这个结尾设计,也许是我自己不适应这种用move放慢速度的gameplay(TANTRUM就有这么一段),把我的视角作为参考系就很难受,这就像我坐车观赏离与车移动的垂直方向几百多米的一排树一样,在我的视角那树的移动速度慢得跟个什么,墙上的水珠子克服摩擦力以乌龟的速度落下来一样,问题是几何冲刺的这个不是观赏啊你还得实际体验的,这个刺还很紧凑就很难受 剩下应该是55%的wave稍难了点,但记住了点击pattern还是很轻松的,只是我想问Woom你为什么给wave碰撞箱加move啊!! 但总体来看一个准hard demon能有这么enjoyable的游戏体验我还是要满足了,其实很想给gp打八分高分,很可惜,要是把结尾重设计了我会这么做的 所以呢完成版CARMINE完全没让人失望,感觉就像是这个layout应当搭配的装饰,creator阵容却很神奇,看这关整体风格像是glow design和纯design风格混在一起,甚至插进去了一个art段,我认为展现的都是特色,主题全程在线,没什么有人拉低质量可言吧!肯定的是他们共同证明了胭脂红是优雅的颜色 但是最优秀的段我还是能挑出来的!32%~46%的线条装饰段显得格外亮眼,细说是32%~34%一小段cube,以原layout段基础的design排版设计很明智,音乐正好有一处听着像glitch的地方,他给这个线条刺整的小glitch特效我就觉得非常有感觉,是endevvor造的这个part比较意外,不过仔细思索既然他造过friday这种尝试不同风格的design关我又觉得不太意外吧 笑尿了我说了堆什么,不想看我锐评可以看我锐评总结:非常好的关,我觉得作为必打hard demon更合适不过,如果你感兴趣! Deco:8 Gameplay:7.5
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