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3D课程-显示3D点-13-代码回顾整理与思路梳理
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3D课程-点的显示-7-任意轴旋转的彩色坐标轴
3D课程-显示3D点-8-坐标轴旋转动画
3D课程-3D点的显示-6-用矩阵运算重写代码
3D课程-点的显示-14-坦克依据地形改变俯仰角倾斜角[上]
3d课程11-在地图上显示人物并实现人物移动时遇到BUG-[上]
3D课程-3D点的显示-4:写代码实现旋转显示
3D课程-17.1-积木游戏-仿写我的世界-准备工作
3D教程-显示3D点-9-显示C4D生成的OBJ地图
3D课程-17.4-积木游戏-仿我的世界-移动中获取屏幕中心方块3维坐标
3D课程-17.3-积木游戏-仿我的世界-实现在正前方放置方块
3D教程-点的显示-14-坦克依据地形改变俯仰角倾斜角[中]
3D课程-显示3D点-2:绕z轴旋转
3D课程-21-仿真坦克-4-运动仿真添加到坦克上以及代码整理
入门计算机视觉系列课程
3D课程-16-补充-多级机械臂的坐标轴随显
3D教程-20-使用机械臂堆积木-堆成奔跑的人
3D 课程-19-巡航导弹-上-镜头跟随
3D课程21-仿真军事车辆-1-轮子炮塔炮管可转动的坦克
3d教程-12-解决bug后,用鸟瞰视角获人物高度
3D教程-虚拟人6-猫人熊猫人
3D课程-21-军事车辆运动仿真模型开发剪影
让机器训练起来-最简单的训练模型的方法
3D教程-21-坦克仿真8-坦克大战-打中血条生命值下降
3D教程-虚拟人5-虚拟熊猫张嘴
3D课程-3D点的显示-3:任意点绕z轴旋转
用C做按钮和文字
目标分割网络UNET论文带读以及代码带写
3D课程-16-中-机械臂-选择某个机械臂控制
3D教程-面渲染5-两种错误的颜色渲染
3D教程22-把点云渲染成线
人工智能答疑集合
3d课程-15[上]-按键显示
3D课程-18-上-子弹飞行-飞行中的自旋转实现
mmdetection-配置模型的支持方式
自制CPU的跳转指令可以运行啦-用C4D的逻辑门实现CPU
3D教程23-面渲染3-用密集点渲染代替面渲染
用C4D的逻辑门实现RS锁存器
3D课程-15[下]-方向键代替鼠标拉镜头
详细说明CPU提速100%步骤-用C4D的逻辑门实现CPU
【新手向Blender/MMD教学】牙老师小课堂丨第一集:通过碧蓝幻想Relink模型讲解PBR渲染流程