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京东 11.11 红包
maya使用ncolth创建飘荡的铁链
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学员问:“老师我在制作模型的过程中会用到各种类型的铁链,有飘动的,有自然下垂的,每次单独创建去调整不太方便,除了使用zb笔刷创建之外,maya能够动力学模拟么?” 创建铁链的方法实在是太多,之前讲过曲线路径,曲线包裹,zb笔刷等等,当然动力学也可以,今天分享一个ncloth模拟的方法,拓宽一下思路
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震惊!大佬已经把 blender 玩冒烟了(这把三渲二和写实都融合在一起了)
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