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3D光线投射 | Scratch项目教程 | 超快速光线投射 | #6_ ULTRA FAST Raycasting
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第 6 集 如何在 Scratch 中制作简单的 3d 游戏 (Raycaster)。这集可以在第 2 集之后的任何地方插入,并为我们的位图光线投射速度带来巨大的速度提升!你难以置信的——我没有!!!我们还添加了一个 FPS 计数器,并为游戏中的玩家和敌人实现了独立于帧率的移动。 有了我们已经实现的额外速度,我们现在都准备好添加纹理贴图了!我希望你准备好享受乐趣! ------------视频章节------------ 0:00 介绍 0:59 帧/秒 4:47 修复透明墙 – 哎呀 6:14 帧率独立运动 8:42 快速取胜——减少扫描的像素数量 12:18 为什么位图光线投射很慢 13:14 基于接近度的光线跳跃 18:02 结尾
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