V
主页
【Wwise Tips】Combo Action —— 使用Relative RTPC + Switch Container实现连击音效
发布人
使用Relative RTPC + Switch Container实现连击音效,格斗、动作类游戏常用 不少朋友都问到类似的播放机制怎么实现,之前帮人录过两段视频顺手传到B站
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【声音设计】Unity+Wwise+Heavy+PD——Celeste Demo
【游戏音频】CGDC2020——Wwise2019.2 空间音频、音乐生成、内存管理、自制插件
【搬运】DIY light theremin with Arduino Wwise
[ Wwise 动态BGM ] - 随战斗变换 - Wwise工程实现展示
【游戏音频】Wwise空间音频演示
【算法作曲】使用高阶马尔可夫链生成巴赫风格的单声部作品
游戏环境声系统设计演示 | Wwise+UE
【游戏音频】Wwise-Unreal EventBasedPackaging (EBP) 工作流介绍
【Wwise】WHIP v2.0插件运行效果演示(中文版)
用声音转场也太酷啦!音乐流畅衔接/段落丝滑转场
【游戏音频】测试Wwise空间音频并迭代基本的连发枪机制
【插件开发】彩蛋——自制Wwise "FM"One(不是SynthOne)
Wwise/UE5 StackObot工程音效设计与集成思路
【熟肉】【游戏音频】Wwise Bug Reporter与Community Reported Bug Fixes
【游戏音频】Wwise 2021.1 Beta Object-based Audio Features - Hands On
【搬运】Wwise Up On Air - Music-Based Gameplay in No Straight Roads
游戏音频音效制作案例——基于枪械组件交互的音效射击
个人游戏音效设计作品展示 音效设计 声音设计分层思路
音乐制作Tips | 两分钟 用Serum捏一个Phonk Cowbell音色
【声音设计/音效设计/练习/混音/音乐编辑】(日系动画)沙漠大冒险ep6
【学习资源搬运】I dream of Wwise
【声音设计】异邦人无皇刃谭 音效设计
【游戏音频】WwiseUpOnAir-HandsOn_WwiseUnityDemoShowcase(PD+Heavy)with HCZ
央美动画毕设合作配乐《缝进衣服里的时光》
【游戏音频】Wwise中的文字转语音
Sound miner 音效管理软件,后期人必备
技能音效制作分享5
【声音设计】Sound Design - 柏林国际声音设计比赛第三名【自我学习备份】
“拟音”的正确观念
刻晴 声音设计练习
【算法作曲】Generative Ambient #1
【MOVMAX移动大师 & 春风450CLC——声音设计(横屏版)】
随手一点就把别人的sample变成自己的
【MOVMAX移动大师 & 春风450CLC——声音设计(竖屏版)】
用力度来控制琶音活力Arp Melodic House《声音设计》 Ableton Live Serum
如何为角色添加真实的衣物音效 | UE | 程序化音频
(难以想象的精细) Daft Punk Synth Tutorial
【中英双字】如何用“谢泼德音调”为《使命召唤》中的科幻枪械设计音效?| 游戏影视声音设计教程
【WwiseMusicLab】Stinger Machine Workflow
【声音设计】春风沉醉的夜晚 娄烨 大三课程作业