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游戏AI设计和独立游戏新纪元-2023年12月27日-谭剑-北邮数媒学院-研究生会报告-原始版本
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12月27日,参加了数媒学院组织的研究生讲座,先发个raw版本,晚点再慢慢剪辑吧。 主要是交流了下AIGC时代,尤其是2023年底的最新动向, 核心观点包括: 1、云AI是游戏大厂、资本、Ai领头羊、北邮的共同选择,大势所趋。副作用是套路化技工大量毕业。 2、云Ai不能解决游戏制作由人(设计制作者)的体验出发再到人(玩家)的体验结束的根本问题。 3、独立游戏制造者的黄金时代就是现在,因为AIGC平台太多,成品完成概率高,而且可以多选择,不用担心创意被1家独吞。 4、游戏设计与AI共存的策略,保持自己的动物性、人性和神性,缺一不可。
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