V
主页
【2022CUSGA 04】《Rebounder》游戏什么的有在做吗 现场答辩+采访
发布人
2022好Yeah!大学生创意文化节现场 36支队伍在CUSGA大学生游戏开发大赛的赛场上 进行了精彩又激烈的角逐 让我们一起来回顾一下 他们的优秀作品与精彩表现吧!
打开封面
下载高清视频
观看高清视频
视频下载器
【2024CUSGA决赛现场回顾】《Proton & Electron》决赛展示答辩
【2024CUSGA决赛现场回顾】《泡沫天平》决赛展示答辩
【2024CUSGA决赛现场回顾】《刀剑竞技场》决赛展示答辩
【2024CUSGA决赛现场回顾】《按右键启动翻译器》决赛展示答辩
【2024CUSGA决赛现场回顾】《海帕提娅的悖论》决赛展示答辩
【2023CUSGA 】决赛入围作品《灵魂桥接》现场回顾
【2024CUSGA决赛现场回顾】《脱水》决赛展示答辩
【2024CUSGA决赛现场回顾】《手指跳舞模拟器》决赛展示答辩
【好Yeah!又做游戏啦】第二届CUSGA大学生游戏开发创作大赛颁奖典礼全程回顾
【2022CUSGA 33】《杀死影子》摸鱼大队 现场答辩+采访
【2024CUSGA决赛现场回顾】《狂怒传说:Rebirth》决赛展示答辩
【2024CUSGA颁奖典礼】最具潜力奖 现场回顾
2023CUSGA决赛【“怪”好玩】入围作品——《灵魂桥接》
【2024CUSGA颁奖典礼】最佳策略游戏奖 现场回顾
【2024CUSGA颁奖典礼】Paradox Award 现场回顾
【2024CUSGA颁奖典礼】最佳多人游戏奖 现场回顾
【2024CUSGA颁奖典礼】最佳听觉效果奖 现场回顾
【CUSGA嘉宾采访】凉屋游戏CEO 联合创始人 李泽阳
【2023CUSGA 】决赛入围作品《无光之路》现场回顾
【2022CUSGA 13】《Messy Up》喵喵汪汪大队 现场答辩+采访
动域游方孵化器发布会——UGDAP创始人方言在2022好Yeah!大学生创意文化节上的分享
【2022CUSGA 15】《异构体》MDY工作室 现场答辩+采访
【2024CUSGA颁奖典礼】最佳玩法设计奖 现场回顾
【2022CUSGA 02】《Dimension-XIII》飞鱼制作委员会 现场答辩+采访
【2023CUSGA 】决赛入围作品《忏悔日》现场回顾
【2023CUSGA 】决赛入围作品《尊无二上》现场回顾
【2022CUSGA 17】《上楼》铳兔夫人、邢夫人和凛夫人 现场答辩+采访
【2022CUSGA 09】《RUNWAY™》unSAME 现场答辩+采访
【2022CUSGA 26】《海门县异闻》有毒有害垃圾 现场答辩+采访
2023CUSGA决赛【最佳多人游戏】&【最佳听觉效果】入围作品——《Music Party》
2023CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛决赛晋级名单公布!
2023CUSGA决赛【最具社会价值】入围作品——《Monolith》
【2022CUSGA 27】《沧海粟》侠客猫猫传 现场答辩+采访
【2022CUSGA 01】《Good Riddance》灰相集 现场答辩+采访
【2024CUSGA决赛现场回顾】《前进方舟》决赛展示答辩
【2024CUSGA颁奖典礼】最佳视觉效果奖 现场回顾
【2023CUSGA 】决赛入围作品《Graciton引力子》现场回顾
【2022CUSGA 28】《阴阳绘卷》你说就是你队 现场答辩+采访
【2023CUSGA 】决赛入围作品《Monolith》现场回顾
2022UGDAP大学生国庆游戏开发实训作品混剪