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[开发游戏vlog] 实装侦查技能, 优化战斗控制
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大家好! 我是阿牟, 谢谢观看我开发的独立游戏[罗德里]的演示视频 目前更新了一些新特性: => 新增群体技能面板 => 侦查技能实装 => 优化战斗控制: 选择士兵支持按类型选择 => 战利品品级实装/按价格高低排序 游戏备注: => 无 问答: q: 游戏灵感来源于哪些游戏(缝了哪些游戏)? a: 灵感来源: 骑砍 + 帝国时代, 主要特性: 像素骑砍 + RTS战斗模式 + 丰富的兵种 + 陆战 + 海战 + 攻城战, 锻造系统, 丰富的随机事件和支线剧情 q: 目前的想法? a: 尽快出一个试玩版(PC + 安卓) q: 使用什么引擎开发? a: 使用godot, 想学习godot的话, 推荐看 timothyqiu 大佬的教程, 他就在b站 q: 所有工作都在自己肝吗? a: 谢谢朋友赞助了部分BGM, 策划 + 程序 + 美术由自己(阿牟AMFIG)负责 q: 预计还要多久才能开发完? a: 目标过年出一个可玩版本 作者备注: 1. 游戏使用字体: 凤凰点阵体(https://timothyqiu.itch.io/vonwaon-bitmap) (作者:@timothyqiu 感谢!) 2. 本人计划是先完成主功能, 再完善细节, 所以各位看官看到一些细节不足的地方, 见谅
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