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【MHRS】 特别探究:嗟怨震天怨虎龙 斩斧 6'22 三无
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因为单鬼火对于死逃在开局和疲劳的覆盖无限接近于0,所以补了泡沫,虽然多花了三等效但比无伤覆盖率好看多了。 现在的处理甚至比打TA时还要成熟,哈哈,总共只发了一个处理,却是提升最明显的 骑乘控在单极快结束或者第一次疲劳开始都行,见仁见智吧 @休伯利安跳伞的面包树 你鹅新立绘比得过这尼伯龙根?
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